Toni Serradesanferm, autor de jocs de Granollers, presentarà 6 creacions
al Racó dels Autors
A més d’”Skyline”, també presentarà "Eiffel", "Balloon
Race", "Sàpiens", "¡No pasarán!" i
"Magnates". Aquí teniu una breu descripció de cada joc:
* "Skyline": Jugadors: 2. Temps: 20 minuts.
Els jugadors s'alternen posant edificis de diferents alçades en un taulell
quadrat de 6x6 caselles. El seu objectiu és que al final de la partida, des del
seu costat del taulell, tinguin visibles més edificis que l'oponent, que puguin
contemplar un millor "Skyline" que l'oponent.
* "Eiffel": Jugadors: 2-4. Temps: 30 minuts.
És un petit joc de cartes en el qual els jugadors són guies que han de
portar els seus grups de turistes a visitar la Torre Eiffel. Els turistes
quedaran més contents de la visita en la mesura en què vagin més junts com a
grup i que tinguin les millors vistes de París.
* "Balloon Race": Jugadors: 2-4. Temps: 60 minuts.
En una cursa de globus aerostàtics el més important és maniobrar el globus
amb precisió i optimitzar els escassos recursos que tens (el fuel i el
llastre), perquè no sempre guanya el que primer arriba. Els pilots hauran de
saber localitzar els millors corrents d'aire i les alçades correctes perquè els
seus globus siguin els millors al final de la cursa.
* "Sàpiens": Jugadors: 2-6. Temps: 30 minuts.
Els jugadors enfronten, en quatre mànegues, els seus coneixements en quatre
disciplines diferents. A cada mànega hauran d'organitzar 5 elements d'una
disciplina (equips de 1ª divisió, comarques catalanes, pel·lícules d'Oscars,...)
segons 3 de les seves característiques (p.ex.: les pel·lícules d'Oscars segons
el número d’estatuetes aconseguides, l'any de la seva estrena i la recaptació).
Malauradament només tenen 2 minuts per fer-ho tots a l'hora i en el mateix
taulell, però córrer massa i errar-la farà que li donis punts als teus rivals.
* "!No pasarán!": Jugadors: 2-4. Temps: 20-60 minuts. Co-dissenyat
amb Àlex Pérez.
Emperus, el malvat Senyor del tenebrós país veí, ha decidit atacar el regne
els jugadors, del qual en són els generals. El rei els hi ha encarregat que
ràpidament organitzin les tropes del regne per poder aturar les malignes
criatures d'Emperus que, des de les muntanyes, s'estan acostant a la capital
del regne. El general que millor defensi el regne, el que més renom tingui
entre la població, serà qui podrà casar-se amb al filla del rei.
* "Magnates": Jugadors: 3-6. Temps: 60 minuts. És l'evolució del
joc "Sabadell 1859" (menció especial del jurat en el II Concurs de creació de jocs de Granollers)
Els jugadors tenen un problema: tenen molts diners! I és que els diners
s'han de moure! Hauran de buscar la manera de fer les millors inversions de
manera que al final de la partida siguin uns Magnats. Per això, hauran d’invertir
la seva fortuna en Dipòsits, Or, Art, Immobles i Borsa. Quant més alts puguin
ser els guanys a aconseguir també ho seran les possibles pèrdues.
JUGAR AMB PREMI
Durant els quatre dies de la fira hi haurà una desena d’activitats a
l’entorn d’aquests jocs, amb demostracions i tornejos perquè qui vulgui els
pugui provar. El sistema serà que el mateix Toni explicarà el joc als participants
i llavors podran jugar amb l'incentiu que els guanyadors s'emportaran un premi
per haver dedicat part del seu temps a provar el joc.
Li hem fet quatre preguntes perquè el conegueu una miqueta més:
- Quan vas començar a crear?
Les ganes de fer un joc em van venir el 2002, a partir de la juguesca local
de Granollers entre les colles del Blancs i els Blaus. Vaig intentar plasmar-ho
en un joc de cartes, però després que durant 2 anys el projecte no trobés ressò
a la ciutat, el procés creatiu es va tornar a quedar adormit. No va ser fins al
2008, amb la convocatòria del primer concurs de creació de jocs de Granollers
que m'hi vaig tornar a posar. Per aquell any ja estava totalment immers en
l'afició pels jocs de taula, i la iniciativa de crear la Fira JugarxJugar a la meva ciutat em va motivar a intentar crear un
joc. Però no va ser fins al segon any que vaig presentar un joc, el
"Sabadell 1859", amb el qual vaig tenir la fortuna de guanyar una
menció especial del jurat. Des d'aquell moment, la creació de jocs ja forma
part de la meva vida diària: rumiant com corregir un mecanisme que no acaba de
funcionar, quina nova regla es pot incorporar a un joc per fer-lo més fluid,
buscant una altra ambientació per un joc...
- Quin tipus de joc és el que més t'agrada crear?
No tinc cap preferència a l'hora de crear un joc. Normalment surten a
partir de idees que desenvolupes a partir d'algun mecanisme que has vist en un
joc o busques quin mecanisme pot provocar determinades sensacions en un jugador
o un repte personal de crear un joc que s'adapti a determinat tema. A partir
del moment en què ha saltat la guspira que inicia el procés de creació, he
gaudit per igual tots els processos de creació dels meus jocs i crec que són
força variats.
Tot i així, fins ara, no m'ha atret el desenvolupament de jocs de llarga
durada. Quan l'evolució d'un joc m'estava portant a un temps de la partida massa
llarg, he acabat retallant perquè no passés això: anant a parar, fins i tot, a
un joc totalment diferent; o bé, el joc ha acabat al fons del calaix.
- El teu joc preferit?
No hi ha jocs preferits, hi ha jocs adequats a cada situació i companyia.
Si intento jugar amb un joc que m'agrada molt amb companys que no comparteixen
aquesta preferència, l'experiència lúdica serà negativa. Si m'he de mullar, hi
ha un joc al qual mai em negaria a jugar: "Star Wars CCG" (el joc de
cartes col·leccionable d'Star Wars). Però, més en l'àmbit dels jocs de taula (i
en segona posició) el meu preferit seria "La Guerra del Anillo".
- Com veus la Fira per als creadors?
És una oportunitat que hem de saber aprofitar. No és gens fàcil, ja que
formem part d'un hobby força desconegut per al gran públic, i per tant, encara
hi ha molta feina a divulgar aquest tipus de jocs. Per tant, aconseguir arribar
a les famílies que encara han de descobrir jocs bàsics com el
"Carcassonne" o l'"Ubongo" és una missió impossible. No
podem esperar que se sentin atrets per jugar a uns jocs fets a casa, a mà i
sense una presència gràfica que els cridi l'atenció.
Hem de ser conscients que aquests esdeveniments ens han de permetre arribar
al públic especialitzat: als jugadors que ja han descobert i coneixen el món
dels nous jocs de taula i a les empreses que s'hi dediquen. Els primers perquè seran els més justos
crítics amb el nostre treball, seran els que ens podran indicar si el camí que
estem seguint amb un joc és el correcte o l'erroni. Els jugadors experimentats
ens aporten noves visions a la nostra creació i hem de saber escoltar-los. I
les empreses perquè puguin conèixer la nostra feina, i si s'ajusta a la seva
línia editorial, puguem aconseguir que la nostra creació vegi la llum.
Sense un plataforma com la Fira
JugarxJugar tot això seria molt més difícil. Des de casa tenim un cercle
limitat de coneguts que poden voler o no jugar als nostres jocs; i la
possibilitat de tenir contacte amb editorials encara és més remot.